Torino 011 Biografia di una Città

Giugno 23, 2008 on 1:31 pm | In Inchieste, Muoversi, Raccontare, Valley | Nessun commento

Grande appuntamento espositivo concepito in vista del 2011, la mostra “Torino 011. Biografia di una città” è in calendario dal 29 giugno al 12 ottobre 2008 e sarà allestita all’interno delle OGR, Officine Grandi Riparazioni delle Strade Ferrate.
La mostra rappresenta un’importante occasione per riflettere sui cambiamenti fisici, sociali ed economici di Torino dagli anni ’80 ad oggi e per presentare criticamente i processi di trasformazione urbana in corso e le progettualità del futuro.

I visitatori, negli oltre 6 mila metri quadrati all’interno della manica nord dell’edificio “ad H” delle Ogr, saranno condotti in un viaggio attraverso grandi mappe interattive, proiezioni e simulazioni, disegni, schizzi, maquettes e foto d’autore.
Nei mesi che precedono l’apertura di “Torino 011. Biografia di una città”, il pubblico verrà coinvolto nella conoscenza e nell’approfondimento dei temi trattati nella mostra e potrà contribuire alla creazione della propria “biografia della città”.

I like/I don’t like «Cosa ti piace e cosa non ti piace di Torino? Fotografalo!» È questo lo slogan dell’iniziativa che chiede ai cittadini di immortalare, con la macchina fotografica, il cellulare o il palmare, quell’architettura o quel luogo di Torino e dell’area metropolitana che merita, a loro avviso, di essere celebrato o, al contrario, cancellato dalla faccia della città. Le foto ricevute saranno utilizzate in un’installazione multimediale all’inizio del percorso espositivo della mostra.

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Al via ViewFest 2008

Giugno 5, 2008 on 3:00 pm | In Bit e Chip, Creare, Valley | Nessun commento

Sarà un avvenimento da non perdere per tutti gli appassionati dei personaggi Pixar, i pionieri della Nanoart, i patiti di Second Life: a Torino, dal 6 all’8 giugno torna il Viewfest, il Festival del cinema digitale che ogni anno racchiude il meglio della produzione internazionale.

Molto ricco il programma di proiezioni, che il pubblico potrà apprezzare in alta definizione e nella nuova versione Blu Ray al Cinema Massimo. Si va dal capolavoro di Ridley Scott «Blade Runner: The final cut», all’intera rassegna di cortometraggi Pixar (la casa di «Cars» e «Ratatouille»), alla versione in 3D di «Beowulf», da vedere con gli speciali occhiali polarizzati.

Il festival richiamerà a Torino artisti del mondo digitale di fama internazionale, come Craig Foster, disegnatore della Pixar e il fotografo Ivano Piva, che terranno laboratori per le scuole. Ampio spazio sarà dato all’arte, con le mostre «NanøArt: vedere l’invisibile» dal 24 maggio al 15 giugno al Parco astronomico di Pino Torinese e l’esposizione di 30 poster di Craig Foster, dal 5 al 30 giugno al King Kong Microplex di via Po. Esperienze di teatro multimediale saranno di scena all’Hiroshima mon amour, con gli spettacoli di Gianluca Nicoletti e del ConiglioViola.

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L’onda multimediale

Maggio 13, 2008 on 10:49 am | In Fare Impresa, Innovare, Raccontare | Nessun commento

Via Blogosfere

Innovazione e intrattenimento: l’una vive di passione, ingegno, creatività, l’altra cerca sempre la novità per stupire, conquistare, intrattenere e per farlo si serve alle soluzione più innovative. E al contrario quello dell’entertainment è un ottimo banco di prova per le nuove tecnologie.

intratt-robot-.pngAngela Rossoni, autrice del blog L’onda multimediale, ha realizzato uno speciale sul legame che unisce innovazione e intrattenimento: i progressi vertiginosi compiuti nelle tecnologie multimediali e le applicazioni nell’intrattenimento sempre più raffinate stanno trasformando i dispositivi consumer e per l’intrattenimento in veri e propri motori per l’innovazione.

La riproduzione di immagini realistiche in rapido movimento richiede l’esecuzione di algoritmi matematici che mettono a dura prova i più brillanti ricercatori, come pure le potenzialità dell’hardware - scrive Angela - Inoltre i dispositivi per l’intrattenimento, prodotti e commercializzati in centinaia di milioni di pezzi in tutto il mondo, costituiscono un ottimo banco di prova per sperimentare nuove funzioni e tecnologie.

Angela ha approfondito l’argomento in tre post: nel primo, qui, si spiegano i puni di contatto tra questi due mondi all’apparenza lontani ma che scoprirete più vicini che mai.

intratt-usb.pngIl secondo post, a questo link, si concentra invece su un protagonista del mercato consumer e dell’innovazione tecnologica, il Cell Processor. Usato inizialmente nelle console Playstation 3, quest’oggettino grande come un’unghia troverà importanti applicazioni anche in campo medicale, aerospaziale e militare, oltre che nell’animazione digitale e nelle comunicazioni.

Nel terzo post di questo percoso, lo trovate qui, cambiamo completamente universo di rifeirmento e ci spostiamo nel virtuale: Angela Rossoni parte dal rpesupposto che gli ambienti online stanno includendo sempre più aspetti legati alla realtà virtuale, compresa la grafica 3D e le interazioni simultanee in tempo reale fra un grande numero di utenti.

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